2016 사회적경제 청년창업캠프

- 청년, 소셜벤처 창업에서 길을찾다Ⅱ -

2016. 8.

2016 청년캠프 일정

○ 일     시: 9월 23일~24일(금~토), 1박 2일 일정

○ 대     상: 충청권 대학(교) 재학생 및 일반청년(40명 내외)

○ 주최·주관: 충남연구원 사회적경제지원센터, 충남사회경제네트워크

○ 장     소: 논산 좋은마음(충청남도 논산시 연무읍 연무로757번길 24)

1. 1박 2일 일정 및 프로그램

일정		프로그램	세부내용
(1일차)	09:00~	집결 및 출발
	11:00~	숙소 도착 및 점심식사 창업 네트워킹	- 방 배정&점심식사 - 자기소개 및 알아가기
	13:00~	소셜벤처 기업가 특강 (사람책)	- 휴먼라이브러리
	14:40~	휴식 및 이동	숲으로
	15:00~	트리 클라이밍 및 숲 체험	사회적협동조합 다물
	16:20~	휴식	휴식 및 샤워
	16:30~	소셜벤처 디자인씽킹 강의 및 워크숍	디자인씽킹이란? - 팀 빌딩, 공감하기
	18:00~	저녁식사	저녁식사 및 인터뷰진행
	19:00~	소셜벤처 디자인씽킹 워크숍	- 인터뷰 분석
	21:00~	취침

일정		프로그램	세부내용
(2일차)	8:00~	기상
	9:00~	아침식사
	10:00~	소셜벤처 디자인씽킹 워크숍	- 문제 정의하기 - 아이디어 내기
	12:00~	점심식사
	13:30~	소셜벤처 디자인씽킹 워크숍	- 시제품 만들기
	16:00~	소셜벤처 디자인씽킹 결과 발표	- 시상식
	17:00~	해산

2. 주요 프로그램소개

◯ 사람책	•정의: ‘사람책’이란 관련 지식을 가진 사람이 독자와 일대일로 만나 정보를 전해주는 도서관으로, 사람책에서 독자들이 빌리는 것은 책이 아니라 사람이다. 사람책과 독자가 자유로운 대화를 통해 지식과 경험을 공유하는 것이 사람책의 취지이다.
	•목적: 사회적경제의 다양한 분야에서 종사하는 사람이 ‘사람책’이 됨으로써, 사회적경제의 이해도를 높이고, 사회적경제 창업의 사례를 접한다.
	•섭외대상: 사회적경제 다양한 분야의 창업가들 -정덕수: 도란도란 협동조합 상임이사 -장동순: 공간사이 사무국장 -김기영: 이로운발전소 대표 -김용빈: 해피캔버스 대표 -임경진: 입문창업과정 수강생

◯ 디자인씽킹	•정의: ‘디자인씽킹’(Design Thinking)이란 인간의 필요에 공감하고 대중이 모르는 잠재적 욕구를 발굴해서 시제품(프로토타입)까지 만들어보는 과정을 말한다. 사람들이 겪는 불편함을 인간 중심 관점으로 찾아내 해결하기 때문에 창의적 문제해결 방법론으로 불린다.
	•과정: 공감을 통한 문제 발견(empathy) - 문제 정의(define) - 아이디어 발산(ideate) - 프로토타입 제작(prototype) - 테스트(test)의 다섯 단계로 진행. 인간을 충분히 공감하고 관찰하며 이로부터 파생된 아이디어를 가지고 빠른 프로토타이핑과 피드백을 반복함을 통해 유효한 솔루션을 도출해내는 창의적인 사고과정이다. 디자인적 사고는 지역사회 문제 해결, 비즈니스 모델 개발, 제품 개발, 커뮤니케이션 전략 등 다양한 영역에 적용될 수 있다.
	•사례: 매년 저체온의 아이들이 2천만 명쯤 태어난다. 이 경우 선진국에서는 바로 인큐베이터를 이용 할 것이다. 하지만 개발도상국이나 저개발국가에서는 약 400만 명의 아이들이 출산 후 한 달 내에 숨을 거두거나 살아나더라도 심장병, 당뇨, 지능장애와 같은 사후문제를 겪게 된다고 한다. 스탠포드 학생들은 학교 과정 중에 이 문제를 디자인씽킹 방법론으로 개선하기로 하고 우선 면밀하게 그들 산모들을 조사하기 시작하였다. 전기 혜택도 못 받는 산모들을 면밀하게 관찰하고 조사 끝에 '워머(Warmer)'라는 일종의 보온침낭을 개발하게 된 것이다. 워머를 사용하면 약 20분간 데운 파우치를 장착한 침낭에 아기를 눕히고 싸주면 4-6시간 보온을 할 수가 있게 된 것이다. 하나에 25달러짜리 워머가 2만 달러짜리 인큐베이터를 대신해 아이들을 살리게 된 것이다. 이를 개발한 학생들은 Embrace 라는 회사를 창업하고 사업에 나섰다. 이런 인간중심의 문제 해결 방법이 바로 ‘디자인 씽킹’방법론이다.